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这八个建议,来源于键者几年来编写 shell 脚本的一些经验和教训。事实上开始写的时候还不止这几条,后来思索再三,去掉几条无关痛痒的,最后剩下八条。毫不夸张地说,每条都是精挑细选的,虽然有几点算是老生常谈了。

1. 指定bash

shell 脚本的第一行,#!之后应该是什么?如果拿这个问题去问别人,不同的人的回答可能各不相同。
我见过/usr/bin/env bash,也见过/bin/bash,还有/usr/bin/bash,还有/bin/sh,还有/usr/bin/env sh。这算是编程界的“'茴'字四种写法”了。
在多数情况下,以上五种写法都是等价的。但是,写过程序的人都知道:“少数情况”里往往隐藏着意想不到的坑。

如果系统的默认 shell 不是 bash 怎么办?比如某 Linux 发行版的某个版本,默认的 sh 就不是 bash。
如果系统的 bash 不是在 /usr/bin/bash 怎么办?

我推荐使用 /usr/bin/env bash/bin/bash。前者通过env添加一个中间层,让env$PATH中搜索bash;后者则是官方背书的,约定俗成的 bash 位置,/usr/bin/bash不过是指向它的一个符号链接。

2. set -e 和 set -x

OK,经过一番讨论,现在第一行定下来了。接下来该开始写第二行了吧?
且慢!在你开始构思并写下具体的代码逻辑之前,先插入一行set -e和一行set -x

set -x会在执行每一行 shell 脚本时,把执行的内容输出来。它可以让你看到当前执行的情况,里面涉及的变量也会被替换成实际的值。
set -e会在执行出错时结束程序,就像其他语言中的“抛出异常”一样。(准确说,不是所有出错的时候都会结束程序,见下面的注)

注:set -e结束程序的条件比较复杂,在man bash里面,足足用了一段话描述各种情景。大多数执行都会在出错时退出,除非 shell 命令位于以下情况:

  1. 一个 pipeline 的非结尾部分,比如 error | ok

  2. 一个组合语句的非结尾部分,比如 ok && error || other

  3. 一连串语句的非结尾部分,比如 error; ok

  4. 位于判断语句内,包括testifwhile等等。

这两个组合在一起用,可以在 debug 的时候替你节省许多时间。出于防御性编程的考虑,有必要在写第一行具体的代码之前就插入它们。扪心自问,写代码的时候能够一次写对的次数有多少?大多数代码,在提交之前,通常都经历过反复调试修改的过程。与其在焦头烂额之际才引入这两个配置,不如一开始就给 debug 留下余地。在代码终于可以提交之后,再考虑是否保留它们也不迟。

3. 带上shellcheck

好了,现在我已经有了三行(样板)代码,具体的业务逻辑一行都没写呢。是不是该开始写了?
且慢!工欲善其事,必先利其器。这次,我就介绍一个 shell 脚本编写神器:shellcheck

说来惭愧,虽然写了几年 shell 脚本,有些语法我还是记不清楚。这时候就要依仗 shellcheck 指点一下了。
shellcheck 除了可以提醒语法问题以外,还能检查出 shell 脚本编写常见的 bad code。本来我的N条建议里面,还有几条是关于这些 bad code 的,不过考虑到 shellcheck 完全可以发掘出这些问题,于是忍痛把它们都剔除在外了。毫无疑问,使用 shellcheck 给我的 shell 编写技能带来了巨大的飞跃。

所谓“站在巨人的肩膀上”,虽然我们这些新兵蛋子,技能不如老兵们强,但是我们可以在装备上赶上对方啊!动动手安装一下,就能结识一个循循善诱的“老师”,何乐而不为?

顺便一提,shellcheck 居然是用 haskell 写的。谁说 haskell 只能用来装逼?

4. 变量展开

在 shell 脚本中,偶尔可以看到这样的做法:echo $xxx | awk/sed/grep/cut... 。看起来大张形势的样子,其实不过是想修改一个变量的值。杀鸡何必用牛刀?bash内建的变量展开机制已经足以满足你各种需求!还是老方法, read the f**k manaul! man bash 然后搜索Parameter Expansion,下面就是你想要的技巧。键者也写过一篇相关的文章,希望能助上一臂之力:玩转Bash变量

5. 注意local

随着代码越写越多,你开始把重复的逻辑提炼成函数。有可能你会掉到bash的一个坑里。在bash,如果不加 local 限定词,变量默认都是全局的。变量默认全局——这跟 js 和 lua 相似;但相较而言,很少有 bash 教程一开始就告知你这个事实。在顶级作用域里,是否是全局变量并不重要。但是在函数里面,声明一个全局变量可能会污染到其他作用域(尤其在你根本没有注意到这一点的情况下)。所以,对于在函数内声明的变量,请务必记得加上 local 限定词。

6. trap信号

如果你写过稍微复杂点的在后台运行的程序,应该知道 posix 标准里面“信号”是什么一回事。如果不知道,直接看下一段。像其他语言一样,shell 也支持处理信号。trap sighandler INT可以在接收到 SIGINT 时调用 sighandler 函数。捕获其他信号的方式以此类推。

不过 trap 的主要应用场景可不是捕获哪个信号。trap 命令支持“捕获”许多不同的流程——准确来说,允许用户给特定的流程注入函数调用。其中最为常用的是trap func EXITtrap func ERR

trap func EXIT允许在脚本结束时调用函数。由于无论正常退出抑或异常退出,所注册的函数都能得以调用,在需要调用一个清理函数的场景下,我都是用它注册清理函数,而不是简单地在脚本结尾调用清理函数。

trap func ERR允许在运行出错时调用函数。一个常用的技法是,使用全局变量ERROR存储错误信息,然后在注册的函数中根据存储的值完成对应的错误报告。把原本四分五裂的错误处理逻辑集中到一处,有时候会起奇效。不过要记住,程序异常退出时,既会调用EXIT注册的函数,也会调用ERR注册的函数。

7. 三思后行

以上几条都是具体的建议,剩下两条比较务虚。

这条建议的名字叫“三思而行”。其实无论写什么代码,哪怕只是一个辅助脚本,都要三思而行,切忌粗心大意。不,写脚本的时候更要记住这点。毕竟许多时候,一个复杂的脚本发端于几行小小的命令。一开始写这个脚本的人,也许以为它只是一次性任务。代码里难免对一些外部条件有些假定,在当时也许是正常的,但是随着外部环境的变化,这些就成了隐藏的暗礁。雪上加霜的是,几乎没有人会给脚本做测试。除非你去运行它,否则不知道它是否还能正常使用。

要想减缓脚本代码的腐烂速度,需要在编写的时候辨清哪些是会变的依赖、哪些是脚本正常运行所不可或缺的。要有适当的抽象,编写可变更的代码;同时要有防御性编程的意识,给自己的代码一道护城河。

8. 扬长避短

有些时候,使用 shell 写脚本就意味着难以移植、难以统一地进行错误处理、难以利索地处理数据。
虽然使用外部的命令可以方便快捷地实现各种复杂的功能,但作为硬币的反面,不得不依靠grepsedawk等各种工具把它们粘合在一起。
如果有兼容多平台的需求,还得小心规避诸如BSD和GNU coreutils,bash版本差异之类奇奇怪怪的陷阱。
由于缺乏完善的数据结构以及一致的API,shell 脚本在处理复杂的逻辑上力不从心。

解决特定的问题要用合适的工具。知道什么时候用 shell,什么时候切换到另外一门更通用的脚本语言(比如ruby/python/perl),这也是编写可靠 shell 脚本的诀窍。如果你的任务可以组合常见的命令来完成,而且只涉及简单的数据,那么 shell 脚本就是适合的锤子。如果你的任务包含较为复杂的逻辑,而且数据结构复杂,那么你需要用ruby/python之类的语言编写脚本。


spacewander
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make building blocks that people can understand and use easily, and people will work together to solve the very largest problems.


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